《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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创作初衷为什么要做这么一个游戏?……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……目前育成系统的雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛的城镇地图

小组帖子:大三新人找团队

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其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一程度上也可以应用到游戏制作中去……技能树好厉害,为什么不去大公司而是找团队~ Argeiphontes: 我很喜欢你。……也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊

玩具熊的五夜后宫 4(Five Nights at Freddy's 4)

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作为一个角色尚不清楚的孩子,你必须通过观察门来保护自己直到早上6点,以及防止可能冒险进入你的衣柜或你身后的床上的不想要的生物……它会吓跑走廊远端可能会爬行的东西,但要小心,听。……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛里闪着光芒将是你的终点

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?……- 一个叫杰夫的人-川菜酱-互动故事-超过 30 分钟的未剪辑幕后花絮-不含麸质-可能还有一些其他的东西

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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看看,这么好的东西都送到手边了,游戏设计者们还不利用一下?……也许你会问,井字棋不是有人与人对抗,怎么还是那么不耐玩?……结论说了这么多,结论就是:优秀的策略玩点除了需要有一“深度”,足够体现玩家选择的差异之外,还可以通过它的不确定性让玩家永远处于寻找

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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看看,这么好的东西都送到手边了,游戏设计者们还不利用一下?……也许你会问,井字棋不是有人与人对抗,怎么还是那么不耐玩?……结论说了这么多,结论就是:优秀的策略玩点除了需要有一“深度”,足够体现玩家选择的差异之外,还可以通过它的不确定性让玩家永远处于寻找

凯尔丝医生 - 家庭医疗(Dr. Cares - Family Practice)

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在孤儿院治愈可爱的小马领养并照料您的宠物,看着它们对您的爱与日俱增 赚取钻石,为您的宠物购买更多东西……,确定发生了什么事情!……艾米能否将她对母亲的不良印象抛在一边,帮助海豚生宝宝

凯尔丝医生 - 家庭医疗(Dr. Cares: Family Practice)

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在孤儿院治愈可爱的小马 ◎ 领养并照料您的宠物,看着它们对您的爱与日俱增◎ 赚取钻石,为您的宠物购买更多东西……,确定发生了什么事情!……艾米能否将她对母亲的不良印象抛在一边,帮助海豚生宝宝

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……每回合行动力是很有限的,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族

逃离房间(Escape First)

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您能在他回来之前找到他的备用钥匙并逃走?每个人都知道小丑不喜欢别人碰他们的东西!……发生什么事情?昨晚发生什么过事了?您需要知道。您确定您愿意知道?您需要离开。万分小心!……您能够在时间永远丧失以前打败它并且回到现实里来

版本:Early Access


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